تعد ألعاب الفيديو القائمة على البلوك تشين ظاهرة ناشئة ، مما يمنح مستثمري العملات المشفرة فرصة للدخول أكثر في عالم الألعاب المربح. من المتوقع أن تتجاوز صناعة ألعاب الفيديو، الضخمة بالفعل، 200 مليار دولار بحلول عام 2023 وهي إحصائية مذهلة حقًا. نتيجة لذلك، بدأ العديد من الشركات ورجال الأعمال المختلفين في التفكير في بدء منصة جديدة خاصة بهم لمعرفة ما إذا كان بإمكانهم حشر قسم صغير من هذا السوق المربح للغاية. واحدة من أفضل الطرق وأكثرها شيوعًا لبدء منصة ألعاب فيديو جديدة قائمة على البلوك تشين هي تقديم عرض أولي للعبة (IGO).
ما هو العرض الأولي للعبة (IGO)؟
تُستخدم IGOs (العرض الأولي للعبة) كطريقة للمطورين لجمع الأموال ومراقبة اهتمام الجمهور بمشروع قادم. للقيام بذلك، تبيع الشركة عناصر افتراضية، عادةً في شكل رموز غير قابلة للاستبدال (NFTs) أو إصدار مسبق للعبة الفيديو قيد التطوير.
تعريف IGO
عرض اللعبة الأولي أو IGO هو عملية تمويل جماعي يتم إجراؤها عادةً بواسطة شركة ناشئة للتكنولوجيا GameFi. IGOs هي في الأساس منصات إطلاق توفر للمستخدمين المحتملين فرصة المشاركة في مشاريع العملات المشفرة القائمة على ألعاب الفيديو والاستثمار فيها. في حين أن هذه المشاريع في بعض الأحيان لا تزال في مهدها، ومفاهيمية للغاية، إلا أنها تظهر لأول مرة بشكل عام كشيء أقرب إلى المنتج النهائي. غالبًا ما يسمح ذلك للمستثمر المحتمل بالتفاعل مع المنتج المذكور بطريقة ما قبل إصداره بالكامل، مما يمنحه فكرة أفضل عن المكان الذي ستذهب إليه أمواله.
نموذج أعمال IGO
توجد نسبة عالية من ألعاب الفيديو المشهورة على مستوى IGO في Kickstarter ، حيث تم تمويل آلاف المشاريع من قبل ملايين المستثمرين (أو “الداعمين”) في جميع أنحاء العالم. بشكل عام، من الشائع أكثر أن تواجه لعبة فيديو في مرحلة IGO عندما تقترب من الاكتمال. ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنه في الماضي، تم الإعلان عن بعض الداعمين بشكل خاطئ ، وإعطائهم فكرة غير دقيقة عن اتجاه استثماراتهم من قبل مطورين عديمي الضمير. لهذا السبب، غالبًا ما يواجه نموذج أعمال IGO مستوى عالٍ من الشك، حتى عندما يصدر المطورون المبالغ المستردة والتحديثات بانتظام. ومع ذلك ، لا تزال IGOs خيارًا شائعًا وقابل للتطبيق للمطورين الذين يحاولون بدء مشروع ما.
كيف تعمل IGOs؟
عادةً ما تتم المنظمات الحكومية الدولية عبر الإنترنت، حيث سيعرض المطورون مشروعًا قادمًا من خلال إتاحة الفرصة للمستثمرين لمشاهدته في حالة ما قبل الإصدار، وحتى التفاعل معه في بعض الأحيان، إن أمكن. هناك العديد من الطرق المختلفة التي يمكن للمطور من خلالها القيام بذلك:
- الكلام الشفهي والمنتديات: إذا كان لدى المطور فكرة لمشروع لعبة فيديو جديد، فعادة ما تكون إحدى خطواته الأولى هي الوصول إلى قاعدة اللاعبين المحتملين من خلال البيانات الصحفية والمنتديات والمحادثات والبودكاست عبر الإنترنت. في حين أن هذا نادرًا ما يؤمن الكثير عن طريق التمويل، إلا أنه يسمح للشركة النامية بتقييم قابلية تسويق المنتج الذي تقترحه.
- ملاحظات العمل الفني والمشروع: غالبًا ما يقدم المطورون للمستثمرين المهتمين الأعمال الفنية والملاحظات المتعلقة بألعاب الفيديو حول كيفية تخطيطهم لتشغيل لعبتهم. ومع ذلك، إذا كان المشروع لا يزال يتكون إلى حد كبير من عمل فني وملاحظات بدلاً من شيء أكثر جوهرية، فيمكن أن يكون مؤشراً على مشروع تنموي للغاية، وقد يكون عرضة للتغيير في المستقبل.
- عرض رسومي: هناك طريقة أخرى للمطورين لمنح المستثمرين معاينة لمشروع لعبة فيديو مقترح عن طريق نشر واجهات عرض رسومية عبر الإنترنت يمكن عرضها للجمهور. ستحدث هذه غالبًا في شكل مقطورات أو عروض توضيحية غير قابلة للتشغيل أو حتى مجرد عمل فني متحرك بشكل أساسي.
- النموذج التفاعلي: ربما تكون الطريقة الأكثر شيوعًا لجمع الأموال لـ IGO، حيث يتيح بعض المطورين لمستثمريهم فرصة لعب نسخة ما قبل الإصدار من لعبة الفيديو القادمة. سيكون هذا أحيانًا جزءًا صغيرًا من اللعبة النهائية (مثل عرض توضيحي قابل للعب)، أو قسمًا كبيرًا من لعبة غير مكتملة. في كلتا الحالتين، يمنح كل خيار المستثمر الفرصة للتفاعل مع النظام المقترح.
خاتمة
IGOs هي طريقة من أفضل الطرق وأكثرها شيوعًا لتطوير الشركات لتسويق منتجاتها الجديدة ومشاركتها وتأمينها. سواء كنت تبيع لعبة جديدة أو عملة جديدة أو أي شكل آخر من أشكال الاستثمار الرقمي، يمكن للشركات التي تجري أنشطة التمويل الجماعي هذه أن تقدم فرصة مثيرة للمستثمرين. ومع ذلك، ينصح بالاجتهاد في حين أن معظم الشركات التي تدير IGO عادة ما تكون صحيحة في نواياها، فقد كانت هناك أوقات لم يكن الأمر كذلك فيها. من المهم إجراء البحث الخاص بك في أي شركة تخطط للاستثمار فيها، من أجل تحديد أفضل ما يناسبك واستراتيجيتك المقصودة.